銀英DNT版動畫第十二集【死線·后篇】,對應原作第八章【死線(下半章)】,對應88版動畫第十四集【亞姆利扎會戰】(大半集)
(資料圖片僅供參考)
88版這一話回目標題是【亞姆利扎會戰】,但實際上直到本回17分鐘以后,交戰的雙方才到達亞姆利扎星域,之前的部分還是原作【死線】章回的內容,也就是雙方接觸戰的部分。所以本次對比著重拼盤兩版都有拍到的部分。
宇宙歷796年,帝國歷487年,標準時間10月10日,帝國軍大攻勢正式展開。
帝國的迎擊和同盟疲于應付邊境以來的歸化問題,捉襟見肘的物資問題,以及再而衰三而竭的士氣問題截然不同,帝國軍的出戰可謂眾志成城士氣高昂,一路高歌猛進直打得同盟首尾難顧。
第十艦隊伍蘭夫提督遭遇畢典菲爾德黑色槍騎兵,第十二艦隊伯羅汀提督遭遇魯茲艦隊,第三艦隊楊提督遭遇坎普艦隊,第九艦隊遭遇米達麥亞艦隊,第五艦隊比克古提督遭遇羅嚴塔爾艦隊,多方都經歷了激烈交戰,第十、第十二艦隊分別遭受重創,第十三艦隊因半月陣型以及坎普對楊的過分戒備,勉強從消耗戰中脫逃。
在銀英的戰場設定中,雙方都有需要飛行員駕駛操作的單座戰斗機,同盟這邊是斯巴達尼恩,而帝國方面是女武神王爾古雷。這段接觸戰的原作里,作者第一次正面用了不少于介紹一個艦隊指揮官督戰的篇幅來描寫了一場單座戰斗機斯巴達尼恩的作戰場面。而在88版動畫里,同盟的擊墜王早在開篇的時候便數次零星登場。戰斗機的作戰畫面使得大戰的形式和鏡頭視角變得更為豐富,劇本也更顯出真實人性的溫度,這是作者的原筆,也是88版動畫改編劇本一直貫穿始終的一條線。
在BGM的烘托下,這一部分的劇情在各個艦隊來回穿插,戰斗描述基本還原原作,同時在作戰時表現出來的,比如楊的抗壓和應變能力,伍蘭夫的大義,比克古的老練,菲列特利加的細心,畢典菲爾德的勇猛,坎普的謹慎,米達麥亞的迅捷,以及原作沒在這里特別提起,但88版動畫特別給了鏡頭的羅嚴塔爾的從容(優雅?)都有逐一展現,快速的剪輯無時無刻不在提醒著觀眾戰場的瞬息萬變和緊張氣氛。畫面的色調也由開始的冷色調,逐漸趨于火紅的暖色調,音樂、色調、構圖對劇情的輔助完美呈現,盡管是2D畫面,但在氣氛的渲染上張力十足,映入眼中的便是氣勢磅礴的宇宙戰場,油畫般瑰麗悲壯的史詩畫卷。
每一位給出了字幕的角色的性格都在三言兩語或臺詞或形體或表情上得到體現,每位提督的戰斗風格也在畫面中能領略到,并且動畫在有限的時長內不但保質保量完成了原作描述的戰艦激斗場面,還添加了原文之外的,第三、第七、第十二艦隊和帝國方面梅克林格、瓦列、和魯茲提督的交戰畫面,還原了一個場面龐大并完整的交戰過程。雖然參戰人數眾多,畫面分散且信息量過多,但節奏快中帶穩,觀感是緊張卻不匆忙,撇開已知的人類戰術是否在宇宙空間中適合這類的問題來看,這場接觸戰也是足夠好看的大場面。(這里每一位指揮官和相應旗艦的名字都有明確對應畫面的字幕來幫助觀眾獲取必要的信息,即使一時記憶容量有限,但也不可否認畫面信息交代已經是盡全力在做了)
對于音樂我不太內行,無法詳解劇中使用的都有哪些著名交響樂,及我個人對機械不在行也記不得所有戰艦種類,但這類深度考據文很多,銀英88版也有出過專門的戰艦設定資料集,有興趣的可以自行考據。我只能說這一話88版是相當有誠意還原原作的戰斗描述,并且在當時的動畫技術所能達到的范圍內,這個誠意是經得住推敲和反復細看的,這一話的分鏡設計、鏡頭運用、作畫和動畫完成度都完全配得上【佳作】這兩個字。
我想再次強調的是,2D作畫中,一架戰斗機在空中翻個身的一秒鐘鏡頭,要比3D作畫同樣的鏡頭更值錢。而88版這場戰斗中,一線戰斗場面這樣的讓動畫師哭泣的卡接二連三,甚至連戰斗機被炸毀的一瞬間,殘骸燒毀的那一幀,機設的細節也還隱約可見,這一話出場人物之多也是比較罕見的,但無論主次每個人物的微表情都無一不貼合劇情(可以注意看每一位提督邊上的副官或者參謀官,表情都是根據指揮官的表情或臺詞在變化的這些細節),細致入微,這種作畫才可稱之為滿屏幕都是錢。
同盟在交戰中陸續失去了伍蘭夫、伯羅汀提督,戰斗損失還在繼續,而好不容易退到C戰區的楊艦隊又遭遇了四倍于己方戰力的齊格飛艦隊,齊格飛意圖用車輪戰消耗楊艦隊迫使其投降,楊不得已之下讓費雪開始改編陣型,以U字陣型且戰且退(這里原文沒有提到但動畫特別給了費雪鏡頭,這是有意識地在給楊艦隊核心成員開始細化人設做鋪墊,不同的職務在不同的位置發揮作用,可以說這是動畫編劇并行于主線之外的另一條創作路線,88版的群像戲劇本在這一點上非常有系統,這么大框架的作品的編劇,能有這樣的心思和格局,就算是三十年后的今天來看,依然覺得編導組是有大才的。)
就在楊努力維持想保護更多戰力安全撤出戰場的這個時候,伊謝爾倫發來了立刻停戰限時退守亞姆利扎星域的命令。無奈的楊領命撤退,而在這個命令之下造成了比楊原計劃的撤退行動更多的犧牲。
帝國方面洞悉了同盟的意圖,萊因哈特下令追向亞姆利扎,雙方都有了在亞姆利扎決戰的覺悟。
到這里為止,88版動畫這一回并沒有結束,后面是依然緊張的會戰內容,但就先不在這里簡述了。
有時候經常會有一種錯覺,那就是88版動畫仿佛不是每一話20幾分鐘的長度,真不知道是怎么能做到在這樣的時長里講清楚那么多內容的。這就和總有一種錯覺,童年看的西游記不可能只有25集,不然哪能記得曾出現過那么多妖怪和神仙。但事實上只要有一個好的劇本,確實就能做到這樣的事。
DNT第一季,黎明篇完結回,差評。
從寫這個對比評論至今,我一直避免用太過武斷的形容詞來評價DNT版。因為不管怎樣,項目重啟,老賊能有收入,新粉能有機會接觸原作,都是作為作者擁躉所樂見的。但是盡管已經把最后一話的預期值降低再降低,我必須說看完這一集我依然受到了重創。
本回戰場內容,可以說多到就算直接照搬原作順序也只怕來不及,根本不會有時間富裕用不完的情況,我拿來和DNT做對比的88版內容只有17分鐘,DNT掐頭去尾把兼用卡楔子部分拿掉,算20分鐘吧,時長只多不少的情況下,看看DNT都干了點啥。
我先說完成的好的部分吧,因為本集可以加分的項只有這么一個,那就是同盟擊墜王波普蘭和他的撲克牌小分隊的登場,這場戲四個人登場本來是不錯的,但因為他們登場太晚之前也完全沒有零星鏡頭介紹鋪墊啥的,對他們的人物性格也好,設定也好,都展現得比較匆忙,但至少原作在這里正面描寫了,動畫正面做出來了,就OK。單座機斯巴達尼恩和王爾古雷的對戰,是本回唯一的新模型,要說燃燒經費,這里是可以承認燒了點的,至于后面的戰艦對轟,恕我直言,沒啥可好評的(如果還有對3D經費有誤解的可以詳見之前的評論,這里不再重復)。波普蘭這一場一線戰斗鏡頭感頗接近88版,完成得還不錯,但這一段結束之后的文戲有點尬,不是多余,而是尬,波普蘭原作就有機械師失誤導致他無功而返之后還發生了沖突這場戲,DNT把這個原因歸結為機械師幾天沒吃飯(其實這是不成立的,楊艦隊在物資臨界點之前就已經籌劃撤退的事情,物資緊缺是事實,但不可能讓戰士幾天不吃飯)為了表現同盟士兵士氣低下境況尷尬而原創這么一段其實并不聰明,波普蘭的人物性格在這里也并沒有實質上的豐富,不知道編劇的意圖到底要把擊墜王塑造成啥樣,反正不管啥樣本回是沒時間看出更多了,但是空戰這一段畫面還不錯,然而這段畫面我仿佛是在看88版的3D翻拍。
接下來,宏大的戰爭場面,各個艦隊相互和誰交戰,使用什么陣型,輸為什么輸,贏為什么贏,我相信不管是新老觀眾,都無法從DNT版的畫面中獲得答案。因為——
第一,?????????????DNT不知道為什么修改了原作的數據和戰斗陣型,楊準備撤退的時候是使用U字陣型這里改成一字縱隊,一字縱隊跟和自己三倍戰力(原作齊格飛率領的數量是四倍,而楊面對齊格飛的時候已經和坎普打過一場)你們品品這種布陣的意圖。
第二,?????????????所有艦隊輸出都是靠臺詞,陣型介紹,戰術意圖基本靠猜,我覺得就算是原作寫得篇幅少,但哪個艦隊遭遇哪個對手,對手是怎樣的行軍風格都還是有的,疾風之狼速度快到跟同盟的戰艦混到了一起,不得不退后再戰這么經典的一幕也被放棄了,然后呢?紅毛我體諒梅原小哥生病吧,這段發布命令讓參謀代勞,整個12話紅毛就是個啞巴,我真的ball ball制作組,這里亞典波羅可以不登場(反正登場起了什么作用你們也說不出來)把這個聲優的錢去請個隨便誰替紅毛說話好吧?大戰啊,和楊對戰啊,攻擊發令你讓參謀來,你們當觀眾都是傻子么?畢典菲爾德在這場里犯了個蠢,跟萊因哈特討救兵被駁回,坎普最先和楊對戰,明明有機會追擊但是因為忌憚楊的奇策失去了機會,這些都沒了???????這場大戰里雖然每個人的戲份都不多但是每個指揮官的個性才能都是有不同渠道展示的,請問DNT給觀眾看到了什么?
第三,?????????????我真情實感覺得DNT的編劇沒有看過原作,十三艦隊擺脫坎普艦隊,抵達戰區后頑強抵抗齊格飛艦隊的時候,被齊格飛刻意無視的赫武德帶著他殘存的隊伍過來支援,然后莫名其妙就讓“天選之子”楊趕緊走別管他,然后我們的奇跡楊,魔術師楊就【哦】了一聲自己走了?(這里有無法顯示的粗鄙之語大約1萬字)我讀了銀英原作有小20年,從來不知道楊文理是如此厚顏無恥之人。這一段說原創也好改編也好,都是讓人看到氣得發抖無法原諒的一節。想說明什么?赫武德的匹夫之勇?為什么赫武德不相信楊能用自己的能力脫離戰圈?現在流行大男主戲里是必須一定以及肯定要有這么一出?抱歉原作并沒有這個,強行給楊出這道電車難題的意圖是什么??我不知道編劇想表達什么,也完全不想知道他們想表達什么,我只想把前面括號里的粗鄙之語再重復一遍。
這一段戰斗劇情,有相當多的細節,不管是戰斗細節,戰術細節,人物內心,性格的細節,原文緊湊,但可挖掘點相當多,犧牲的人,戰斗的人,留下來的人,勝利的人,明明有那么多可以表現的東西,但是DNT非常大方地全部放棄了,我不知道這個劇本想說什么,總之,那一定不是我所熟悉和理解的銀英。
改編作品,不同的載體,必然有不同的呈現方式,但作為個體接受者,主觀上有些東西是禁區,是動不得的,當然一定也會有人接受或喜歡,我只代表自己無法接受DNT的創作思路和審美趣味,就此告辭。
銀河英雄傳說DNT的歷史,我希望就到這里為止吧,我抱著最大的期待追完DNT一期12話全篇,此時此刻我只希望DNT中道崩殂,無以為繼,沒有后續,雖然我知道一定還是會有后續,但我個人應該是不會繼續看了,以及多謝看到這里的所有人,銀河之大,我們有緣原作神會。
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